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我本是写react的,公司让我换赛道搞web3D
刚开始那会儿,简直像瞎子摸象。Three.js的文档翻来覆去地看,代码写着写着就报错,浏览器控制台红得跟过年似的。有次为了调个相机视角,折腾到凌晨三点,第二天开会差点睡着。同事笑我黑眼圈快掉到嘴角了,活像只熬夜的熊猫。
慢慢发现这事儿没那么可怕。从前写表单校验的逻辑思维,现在用来算向量夹角居然意外地顺手。周末蹲在电脑前研究着色器,看着自己捣鼓出来的模型会转圈了,那种兴奋劲儿跟当年第一个React组件跑通时一模一样。有天组长路过看见我在调粒子效果,顺嘴说了句"你这光影处理得比老张还溜",乐得我中午多加了个鸡腿。
现在项目里的3D展厅已经能跑了,虽然偶尔还会被性能优化卡住脖子。上周实习生跑来问WebGL问题,我居然能对着代码掰扯半小时。回头想想,这弯转得是陡了点,但踩过的坑都成了台阶。哪天要是让我回去写表单,说不定还会惦记这段对着显卡较劲的日子。
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